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Published on 2021-11-07 / 144 Visits
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说一说封装,继承与多态

说一说封装,继承与多态

封装

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性

继承

子类拥有父类非 private 的属性和方法

子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展

子类可以用自己的方式实现父类的方法

多态

父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,提高了程序的拓展性

在 Java 中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)

方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)

一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是 哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。运行时的多态是面向对 象精髓的东西,要实现多态需要做两件事:

  • 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法)
  • 对象造型(用父类型引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据 子类对象的不同而表现出不同的行为)

多态的机制

所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定

因为在程序运行时才确定具体的类,这样不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时 所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性

多态分为编译时多态和运行时多态,其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态,而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性

多态的实现

Java 实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型

继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类

重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法

向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具 备技能调用父类的方法和子类的方法

只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现 代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为

对于 Java 而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但 是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法


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